如果你问PUBG开发商是谁🗜☕🕌 💛🍃,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)📸💴 🕎👻。《绝地求生🐋🧓🍘 🤤:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🏛🌞🌪,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造⛴🚨 👊🈚️。2017年游戏爆火后🍂 👈😼,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🗄👶😋🚸🍧,并拆分出PUBG🚲🎂👶 🐓👺♨️、RisingWings等独立工作室🗝🍩。所以简单说🍟 🍧:PUBG的根在蓝洞🗻💽 ⛅️☦️♋️,今天的母公司叫KRAFTON🏢 🐪。
PUBG开发商是谁🏘🌍 🦎🦢:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🅿🍃💚,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🍃🌘 🐡👴。早期蓝洞主要做MMORPG🚐🚅 👐,代表作是《TERA》🎛🈹☯️。2017年3月🐸 🐪🤧,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本💒🐌📏🦖🌹,迅速引爆全球🏭 🐂🔞。到2018年🌒🚎🏕 🤣😡📛,蓝洞正式更名为KRAFTON🚓🦟😸,并调整组织架构🕠 🕛✝️:PUBG工作室专注吃鸡IP🥣🚄💜💝🤙,其他部门负责新项目🌏🌳🚚❔❗️🍛。这次更名不是简单改个名字🎥⛪️ 💗🤞🕟,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🕤🈹📟 ❓🤠。如果你现在查KRAFTON官网☕ 🤭🌝,会看到它旗下有PUBG🎻🎠🛥 🐖🈺、ELYON🕣🌘🍭、Moonbreaker等多个工作室🎚🍎😸🧒。
PUBG开发商是谁🌒🏟✊:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🗑🈯 😖♻️,一直是公司的掌舵人🍏🍶🆎。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🕝 🈹🔅💣,后来单干🚝 🍳。最关键的转折点是2014年🍈🥛,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🍦🛢 🦅🤜,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🥥🕌 🐓🐦。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🚓🥄🌨,蓝洞给了他资源来落地这个想法🎆 🐨。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🌴🐌🚈😺。目前KRAFTON总部在韩国城南🧑 🌚👧♏️,员工超过3000人🍬🍬 🦢📳,张炳圭仍担任董事会主席🍭🍪 ♑️🥭,但日常运营交给了CEO金昌汉🔏🍲 🥥⚱️。
PUBG开发商是谁🏩♓️:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🕒🛥 🍢👲:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🎢🧒💅🐪🍅。除此之外⛺️ ㊙️🍍,还有几个值得关注的项目🏝🏩🥢🤝:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🍒🤧🧀、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🌋🎭 🤪🏸、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🍶🍢。特别提醒🚐🧒🖐:如果你想玩原汁原味的PC版🦂 🌎,必须去Steam或KRAFTON自家平台🕯🎂 🐁👊;手游版虽然也是正版授权🍵🐝🚉☮️🦄🥢,但运营方是腾讯🏕⛲😜🤪,福利和更新节奏有区别🚈🤥☦️。还有《PUBG🗑🌙🕧:NEW STATE》这个手游续作🆗🕋㊗💘,也是KRAFTON自研的🔓🌶🛤 🔪,但热度不如原版🎤🏜 😝。
PUBG开发商是谁⌨️🛡🈚️:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🌃🙉。PUBG开发商是KRAFTON🛢⏲ 🎣😪😈,但不同地区的发行商不同🦞🍾 🍏😨。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🍠 😛☝,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🌴🏞🕢🏉🐸;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🏗🍨🐖👏,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🧂⛪️💁 🥮😥🕖。最简单的判断方法🏤✍️🈹:打开Steam商店页🍹⏰🐟🧐,最下面写着“开发商🌌🥃 ♈️:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🏭🌯 😃⚠️👏,发行商也是它🎑 🐲。如果你在手机上玩国服《和平精英》🆚🥟 🥎,那开发商是腾讯🏜🚍 ⚔️⚡️,不是KRAFTON🥨🛴 🥄。记住这个区别🏫🥪🕎,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🏚🗽🐕🍹😘。
记住一个关键点🐬🏟🍖 🍧👊🦂:PUBG的根在韩国蓝洞🏩🏕🏞🖖⚱️🔰,现在的母公司叫KRAFTON🚦🈁🚦 〽️🆔。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🍳🈂🦋❕👺,直接甩这篇文章给他看就行🚒 🌼。
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