命令与征服是哪家公司的?核心答案🍚🥭🍣:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🌵🏥 🍸,简称EA)🥮🏪🍘 ☣️,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios⛷🥠。1998年EA收购了Westwood🎷🚓 💪,2003年Westwood被关闭后🎯 🏒😁😲,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angelesℹ🍛🐇🤡、EA Phenomic)接手开发🌴 👺。现在你玩到的《命令与征服🚙🦋🕝🍱:重制版》或《命令与征服🔒🛬⛪️ ☀️:宿敌》都是EA授权和发行的产品🖲🍚🥋。
西木工作室🚧🐊 🦁:命令与征服的亲生父母
1995年🚠🏖 ☘️🦏,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🗺⛲🐜🈯️🐐,那时他们还是独立工作室🗿 🍤✋,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🌄🌵。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🌡🥝🅾 🦙㊙️,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🍄🈵🚱☄️。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🐌🉑🍯 ⛅️,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观👴⌨️ 🚬🉑。直到1998年🏢🚔🦈 🙏🙈⚾️,Westwood被EA以1.2亿美元收购🌃🐲 🐀,当时EA已经持有20%的股份🕤🦐🆔 🐅👆。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🚟🕜🍼 🅰️,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🚲🍱👐。
EA接手后的命令与征服🥖🌱🔌🖖:从辉煌到沉寂
2003年🔋🏔🌝🌭🏹,EA关闭Westwood Studios👄🌍🛡,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🧱✝️🕎。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)👨🍲😌、《泰伯利亚战争》(2007年)🈯🦈 ✋🈵、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🍄 🌞。但EA的决策也导致系列走向低谷🍢🧩 🆔☁️:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🚒🕹 👉🉑;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🕞 🥛。直到2020年🥧🦞☸️😜,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服📼🍟 🏐🍯:重制版》🗄ℹ♊️🖐🍳,收录了原版和《红色警戒》的4K版🕰👵🌜🦙🧓。现在你上Steam搜“Command & Conquer”📱🕷 🐄👹🌥,发行商都写着Electronic Arts🙆 🌴。
版权归属的现实影响🗽🏠🌍✊📵:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🥀⛪ 🍒🐃。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🕓👴 🎂🕟🌓,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买💈 ⚛️⚜️。比如《命令与征服🕸🔴🍈 😧👍:重制版》在Steam售价约140元🌡👀🛴 😅🕑😁,包含原版和《红色警戒》的战役🦖🎳 ⛎🚫、过场动画🎢🎄🌧、多人模式🛴🥒🌧🗡。如果你还想玩《红色警戒2》🐙 😺,得去Origin或Steam买《命令与征服⛲🌞 ✋🦢:终极合集》🛣⚪ 🤜☣️,里面打包了12款游戏🚆🚓 🦙。注意🚠🏯 ☝🖤:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🕙 🐕,只能买合集🎠💶 🈷️🍦😖。另外🌋🌖♈️,手机上的《命令与征服🍦 🌔🐕🦘:宿敌》也是EA发行的免费手游🗝 🐀🐖,但评价褒贬不一🈴🥀☹️🅾️。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🚝 🤒⭐️:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🚈🦋🖐🍀。但要注意🚌🚫,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🚌🌵 🏈🤑,比如《命令与征服Ⓜ📀 ♓️👐🥛:现代战争》之类的🛰🎡🍲,这些没有EA授权🔋🌋 🤤✅,属于侵权🆘🍊🦷 🐁🤣🤭。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🏞🍜,包括正传🏘🏛 🐳、资料片📽🏂 🕎、主机移植版🐳🍹💘。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🚈🌅 ⚾️,EA发行”🔌⛵️ 😢🥡🌰,那它就是正版⏱ 🎍。唯一的例外是2009年的《命令与征服🏕🏜🦖 🌷🐚:红色警戒3》的Xbox 360版🚲🚙🕗🦒🐯,由EA洛杉矶开发🌝🍜 🐙🦎,但发行商还是EA🍚💸😢🐵。
最后提醒一下📲 🙄:如果你现在想重温经典🗿🎧🦀🐳😈,直接去Steam买《命令与征服🍜🏫💾 🤧🌷:重制版》最省心🎙 🕜👽🌚,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🍊🙍⚛️,那些文件往往带病毒🎹 😿🐬🐞,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🦟🍄⛽️ 👇。EA虽然被骂得多⚫🕘🍉,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🧁🚚 🍉🥜。
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